Wampir - tajemnicza rasa, od zawsze związana z ciemnością. Wampiry wyjątkową antypatią darzą dzień i słońce.
Opis fabularny
Edytuj
Wampiry to istoty szybkie i silne, ale przede wszystkim krwiożercze - są złowrogo nastawione do całego świata. Swoją siłę czerpią wysysając witalne siły z przedstawicieli innych ras - jako ofiary prym wiodą Ludzie, ale inni też nie mogą czuć się bezpieczni. Zwłaszcza, gdy Wampir jest wygłodzony. Styl życia Wampirów, silnie związany z nocą i morderstwami, nie przysparza tej rasie przyjaciół - jest wręcz odwrotnie. Polowania na te istoty i walki z Wampirami przeszły do legend. Warto dodać, że Wampiry obdarzone są siłą nieproporcjonalną do swych rozmiarów, a także niesamowitą wprost szybkością. Istnieje wiele ludowych sposobów zabicia Wampira, większość z nich nieskuteczna i śmieszna. Mimo to nadal są stosowane, gdyż jak wiadomo, tradycja rzecz święta. W przeciwieństwie do Wampirów...
Przyrost statystyk
Edytuj
Za 1 AP Wampir otrzymuje:
- +3 do siły
- +2 do wytrzymałości
- +3 do zręczności
- +3.5 do szybkości
- +2 do inteligencji
- +1.5 do siły woli
Cechy specjalne
Edytuj
- "Krwawa uczta": wampir otrzymuje premię do trafienia za każdy punkt umiejętności wampiryzm
- Atak wampirzy (Możliwość wypijania krwi innych mieszkańców)
Podstawowe wartości statystyk i umiejętności
Edytuj
- Unik: 5
- Punkty życia: 30
- Alchemia: 3